🚀 Preparativos y Herramientas
Elige tu editor favorito para empezar a crear. Si usas TurboWarp, el juego irá mucho más fluido.
📋 Tu Misión Inicial:
- ✅ Dibujar 3 objetos: Emisor (izq), Receptor (derecha) y Paquete (bola).
- ✅ Crear un objeto nuevo: Línea Meta (una línea roja vertical al borde derecho).
- ✅ Crear variables: Puntos, Vidas y Velocidad.
El Receptor (Movimiento)
📋 Objetivos del Paso 1:
- 🎯 Lograr que el cubo naranja suba y baje.
- 🎯 Asegurar que no se salga del techo (140) ni del suelo (-140).
Código para el objeto Receptor:
El Emisor (Generador de Clones)
📋 Objetivos del Paso 2:
- 🎯 Hacer que el emisor elija un carril al azar (1-5).
- 🎯 Crear clones infinitos.
- 🎯 Aumentar la dificultad (hacerlo más rápido) progresivamente.
Código para el objeto Emisor (Círculo Azul):
El Paquete: Ganar o Perder
📋 Objetivos del Paso 3 (Final):
- 🎯 Hacer que el clon se mueva hacia la derecha.
- 🎯 Ganar: Si toca al "Receptor" -> Sumar punto y borrar clon.
- 🎯 Perder: Si toca a la "Línea Meta" (la pared del fondo) -> Restar vida.
Código para el objeto Paquete (Bola Blanca):
🏆 Checklist de Retos Extra
¿El juego funciona? ¡Perfecto! Ahora conviértelo en una obra maestra con estas ideas:
🚫 La Interferencia
Añade un objeto "Rayo" que aparezca aleatoriamente en un carril.
📋 Menú de Inicio
No empieces el juego de golpe.
🆙 Sistema de Niveles
Que el fondo cambie de color cada 10 puntos.
✨ Skins y Efectos
Hazlo visualmente impactante.
🎮 Simulador Final
Prueba la mecánica con la "Línea de Meta" visualizada a la derecha.
Salto de Frecuencia
Evita que los paquetes toquen la línea roja del final.
¡Fin del Juego!
Perdiste 5 paquetes en la línea de meta.
Puntos Totales: 0
📤 ¿Terminaste tu Proyecto?
Sube tu archivo .sb3 aquí para que podamos verlo y compartirlo en clase.
⬆ SUBE TU PROYECTO AQUÍ